UX RESEARCH, USER JOURNEY, USER PERSON, EMPATHY MAP, GAME FLOW, CORE GAME SCREEN, INFORMATIONAL ARCHITECTURE (+)
2024 · GIBRALTAR
Descrición general
El objetivo era diseñar una experiencia inmersiva del minijuego Jackpot Mystery, garantizando que la transición del juego principal del casino al minijuego y viceversa sea intuitiva y mejore la participación del jugador.
Al final del proyecto encontraras el link al archivo figma.
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