UX RESEARCH, USER JOURNEY, USER PERSON, EMPATHY MAP, GAME FLOW, CORE GAME SCREEN, INFORMATIONAL ARCHITECTURE (+)
2024 · GIBRALTAR
Descrição geral
O objetivo era criar uma experiência imersiva de Jackpot Mystery Mini Game, garantindo que a transição do jogo principal do cassino para o minijogo e vice-versa fosse intuitiva e aumentasse o envolvimento do jogador.
Ao final do projeto você encontrará o link para o arquivo figma.
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